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Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine

Curso de Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine

Transforma o teu sonho em algo real
Formação
900 h
Em empresas
60-300 h
Modalidade
Carreira Profissional

Certificações complementares do Curso de Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine

Scrum Manager

Aperfeiçoa as tuas metodologias de trabalho com o curso complementar Scrum Manager. Adiciona esta skill ao teu percurso e comprova as tuas competências com uma certificação reconhecida no mercado.

Recurso letra

Tudo sobre o curso de Design eProgramação de Videojogos com Unreal Engine

Este curso é ideal para quem deseja multiplicar as suas possibilidades no setor dos videojogos. Com ele vais ser capaz não só de projetar, mas também de programar qualquer videojogo que te passe pela cabeça.

Inclui ainda um curso complementar de empreendedorismo focado no setor tecnológico e digital, para que possas transformar as tuas criações em projetos próprios no mercado.

Máster en diseño de vodepjuegos con Unreal
Programa do Curso de Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine

O que vais aprender?

Vais aprender a desenvolver um videojogo completo do zero, desde o game design até à programação. Dominarás a linguagem C++ e os Blueprints, criando gameplay, sistemas de IA e interfaces imersivas. Trabalharás com o Unreal Engine, um dos motores mais potentes da indústria, desenvolvendo experiências de realidade virtual e otimizando projetos para dispositivos móveis. Desde a conceptualização de personagens e cenários até à publicação final, esta carreira online prepara-te para todas as fases do desenvolvimento de videojogos.

Game Design

Módulo 02

A indústria dos videojogos

Tema 01
A indústria dos videojogos
Tema 02
Introdução à história dos videojogos
Tema 03
Game Design Document (GDD)
Módulo 03

Fundamentos e princípios do Game Design

Tema 01
Introdução ao Game Design
Tema 02
Os géneros de videojogos
Tema 03
Dinâmicas de jogo
Tema 04
Regras e mecanismos do jogo
Tema 05
Estéticas (estéticas de jogo)
Tema 06
Game Theory
Tema 07
Processo Criativo
Módulo 04

Estéticas (estéticas de jogo)

Tema 01
Tipos de narrativa
Tema 02
Conceitos-chave da narrativa
Tema 03
Personagens
Tema 04
A história e o mundo
Módulo 05

Desenho de cenários e personagens

Tema 01
Conceptualização de cenários
Tema 02
Desenho do cenário exterior
Tema 03
Desenho do cenário interior
Tema 04
Princípios do desenho de personagens
Tema 05
Tipos de Personagens e as suas características
Módulo 06

Desenho de níveis e workflow

Tema 01
Desenho de níveis
Tema 02
Desenho de câmaras
Tema 03
Desenho de controlo
Tema 04
Desenho de Interfaces
Tema 05
Desenho de Iluminação
Tema 06
Desenho de áudio
Tema 07
Tutoriais e ajudas no jogo
Módulo 07

Desenho de Níveis e Combate

Tema 01
Design de sistemas
Tema 02
Introdução ao design de níveis
Tema 03
Narrativa e design de níveis
Tema 04
Composição
Tema 05
O processo de criação de nível
Tema 06
Introdução ao design de combates
Tema 07
Criar inimigos com Inteligência Artificial
Módulo 08

Motores para Desenvolvimento de Videojogos

Tema 01
Motores gráficos para desenvolvimento de Jogos
Tema 02
O que é o Unity 3D?
Tema 03
O Editor e Painéis Principais
Tema 04
Modos de projeto e câmaras
Tema 05
Bake, Exportar e Importar em Unity
Tema 06
Modelagem de um Cenário Modular
Tema 07
Introdução ao Unreal Engine e sua Interface
Tema 08
Static Meshes
Tema 09
Materiais e Landscapes
Tema 10
Iluminação em Unreal Engine
Tema 11
Bake no Unreal Engine

Programação de Videojogos com Unreal Engine

Módulo 10

Primeiros passos

Tema 01
O que é o Unreal Engine
Tema 02
Introdução ao desenvolvimento UE4
Tema 03
Gestão de projetos
Tema 04
Interface UE4
Módulo 11

Níveis

Tema 01
Níveis e conteúdos
Tema 02
Protótipo
Tema 03
Criação de níveis
Tema 04
Static Meshes
Tema 05
Colisões
Tema 06
Físicas
Módulo 12

Estética do videojogo

Tema 01
Texturas e UVs
Tema 02
Materiais e UV
Tema 03
Efeitos e partículas
Tema 04
A iluminação
Tema 05
O som
Tema 06
Sequencer
Tema 07
Infoarquitetura
Módulo 13

Programação C++ e Blueprints

Tema 01
O que é o Unreal Engine?
Tema 02
Introdução ao desenvolvimento UE4
Tema 03
Gestão de projetos
Tema 04
A interface de UE4
Módulo 14

Gameplay

Tema 01
O Modo de jogo
Tema 02
Gameplay
Tema 03
A animação
Tema 04
A Inteligência Artificial (IA)
Tema 05
Menu e Interfaces
Módulo 15

Realidade Virtual

Tema 01
Hardware: Vive vs Oculus
Tema 02
Instalação e configuração
Tema 03
Dentro do Unreal
Módulo 16

Últimos passos

Tema 01
Otimização e limpeza do projeto
Tema 02
Desenvolvimento móvel
Tema 03
Compilação e Depuração
Tema 04
Distribuição
Tema 05
Publicação

Projeto final

Estágios em empresas Recurso flecha

O melhor tatami!

Está na hora de saltares para o mundo real da tecnologia! Na Tokio School, podes fazer até 300 horas de estágio em empresas tecnológicas com o nosso apoio total. Além disso, terás acesso ao Observatório de Emprego, onde encontras ofertas atualizadas durante 5 anos para impulsionar a tua carreira no setor digital. Porque aprender é importante, mas colocar em prática é que faz a diferença.

Prácticas profesionales
Trigenius
Deepneuronic
Innovation Makers
Agap
Adentis
Vantis
Kitsec
Dark Cloud
Tokio School recurso

Opiniões sobre a Tokio School

Algumas das opiniões que os nossos tokiers partilham sobre a escola.

Luis
Luis
Game Design

Obrigado à Tokio School e ao seu curso de Game Design, por ter conseguido a possibilidade de aprender e adquirir os conhecimentos necessários para poder me embarcar para ser um desenvolvedor de videogames. A verdade é que o curso é muito bom, muito completo e os professores tendem a estar atentos, as tarefas são realistas em relação ao que aprendeu ao longo do curso e a possibilidade de fazer práticas no setor ajuda muito a preparar melhor. Não me arrependo em absoluto de me ter inscrito.

Mabel Perez
Mabel Perez
Programação de Videojogos com Unreal Engine

Estou extremamente satisfeita com a minha experiência na Tokio School. A estrutura dos cursos é muito bem organizada, com conteúdos atualizados e professores que realmente se preocupam com o aprendizado dos alunos. Mesmo sendo online, senti-me sempre acompanhada, com apoio rápido e eficiente sempre que precisei. Os módulos são didáticos, com muitos exemplos práticos, o que facilitou muito o meu progresso, especialmente nos cursos de Unreal Engine e Unity.
Recomendo a todos que querem uma formação sólida na área de tecnologia, com flexibilidade e suporte de qualidade. A Tokio School de Braga realmente superou minhas expectativas!

Recurso flecha
Professores do Curso de Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine

Os nossos verdadeiros senseis

Já percorreram o caminho da programação de videojogos e hoje fazem sucesso na indústria gaming. Serão estes profissionais no ativo a guiar-te e a partilhar a sua experiência prática. Descobre quem vai estar ao teu lado.

João Mendes

João Mendes

Mestrado em Engenharia Eletrotécnica e de Computadores. Professor de TIC. Formador. Entusiasta e desenvolvedor de videojogos em Unity 3D.

Diony Costa

Diony Costa

Engenheiro de Software e formador em Game Design e Unreal Engine. Experiência no desenvolvimento de videojogos e sistemas interativos, com foco em motores de jogo, programação e ensino prático orientado ao mercado.

O método dos samurais digitais

Formação especializada   100% online   Learning by doing  
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Flexibilidade total

Oferecemos-te formação 100% online, para estudares ao teu ritmo e nos teus horários. A tecnologia é flexível — e nós também.

Aulas em direto e recursos

Aulas em direto por, sempre disponíveis na plataforma, acompanhadas por materiais didáticos completos: vídeos, autoavaliações, masterclasses e muito mais.

Learning by doing

Na Tokio School, aprender significa pôr as mãos na massa. Vais resolver desafios reais, desenvolver um projeto final e ainda ter a oportunidade de estagiar numa empresa, com até 300 horas de prática em contexto profissional.

Formadores em atividade

Os nossos formadores estão ativos no mercado, o que significa que vais aprender com quem sabe o que é trabalhar com código todos os dias.

Acompanhamento personalizado

Desde o primeiro minuto até ao último projeto, tens tutoria pedagógica constante. Porque ninguém progride sozinho, e aqui estás sempre acompanhado.

MetodologíaIcono play
Tokio School recurso

Perguntas frequentes

O que é a Carreira Profissional em Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine?

É uma formação completa que te ensina a criar videojogos desde o conceito até à publicação. Vais dominar game design, programação C++ e Blueprints, realidade virtual e desenvolvimento multiplataforma com Unreal Engine, o mesmo motor usado em jogos como Fortnite, Gears of War e Final Fantasy.

Preciso de saber programar antes de começar?

Não. Esta carreira está estruturada para ser acessível a iniciantes. Vais começar pelos conceitos básicos de game design e evoluir para programação em C++ e Blueprints, além de Unity para design de videojogos. Se já tiveres experiência, vais aprofundar competências avançadas em realidade virtual, otimização e publicação.

Que certificações vou obter com esta carreira?

Ao terminares, recebes certificações reconhecidas internacionalmente:

  • Diploma Tokio School
  • Certificado SIGO (oficial em Portugal)
  • Badge Digital de Game Design
  • Badge Digital de Programação com Unreal Engine
  • Badge Digital de Empreendedorismo

Quanto tempo demora a formação?

A carreira tem 900 horas de formação que podes fazer ao teu ritmo durante 2 anos. Tens acesso completo à plataforma durante todo este período para completar o curso. Inclui projeto final e estágio de até 300 horas em empresas parceiras. A metodologia é 100% online e podes começar quando quiseres, sem datas fixas.

Posso estudar esta carreira de forma online?

Sim. Toda a formação é online, com aulas telepresenciais em direto, gravações disponíveis em streaming, masterclasses e tutoria personalizada. Tens acompanhamento dos nossos senseis e apoio pedagógico ao longo de todo o percurso.

Quais são as saídas profissionais desta carreira?

Depois da formação, podes trabalhar como:

  • Designer de Níveis (Level Designer)
  • Game Designer responsável pelas dinâmicas e mecânicas do videojogo
  • Guionista de videojogos
  • Desenvolvedor/a de experiências de Realidade Virtual
  • Programador/a freelance em projetos gaming

O mercado dos videojogos é um dos que mais cresce no mundo, oferecendo múltiplas oportunidades em empresas internacionais e estúdios independentes.

O curso inclui estágio?

Sim. Terás até 300 horas de estágio em empresas do setor tecnológico e digital, uma oportunidade real de aplicar o que aprendes e começar a criar a tua rede profissional. Trabalhamos com mais de 3.000 empresas parceiras.

Que tipo de projeto final vou desenvolver?

No fim da carreira, vais criar um videojogo completo com Unreal Engine para demonstrar todas as competências adquiridas. Esse projeto será uma peça-chave para o teu portefólio profissional e vai incluir design, programação e otimização.

Porque devo escolher a Tokio School para estudar videojogos?

  • Formação 70% prática com base em projetos reais
  • Foco no Unreal Engine, motor usado nos maiores sucessos da indústria
  • Módulo dedicado a Realidade Virtual
  • Estágios em empresas parceiras
  • Observatório de Emprego disponível durante 5 anos
  • Badges digitais Credly que comprovam as tuas skills no mercado global
  • Metodologia always forward – sempre à frente das tendências

Quanto ganha, em média, um designer/programador de videojogos em Portugal?

Segundo dados do mercado, o salário médio de um profissional de videojogos em Portugal ronda os 35.000€ a 45.000€/ano, podendo ultrapassar os 55.000€/ano em empresas multinacionais ou em funções especializadas de VR/AR e game design.

Vou aprender apenas Unreal Engine ou outros motores também?

O foco principal é o Unreal Engine, mas também vais conhecer Unity a nível de design de videojogos. Esta combinação dá-te uma visão completa dos motores mais utilizados na indústria e torna-te mais versátil no mercado.

O que é o Curso Complementar de Empreendedorismo incluído na minha formação?

É uma formação extra e gratuita, disponível para todos os samuráis, que complementa o teu curso principal com competências essenciais para criar e gerir o teu próprio estúdio de videojogos. Combina uma base sólida de conteúdos sobre empreendedorismo com um módulo adaptado à indústria tecnológica, ajudando-te a transformar ideias em projetos reais e sustentáveis. No final, recebes um badge digital Credly, reconhecido internacionalmente.

Há futuro aqui.

Salário médio em Portugal

43 K
euros/ano

Idiomas

Inglês, japonês ou outro idioma? Tu escolhes. Na Tokio, preparas-te para exames oficiais como Oxford ou Cambridge e ainda desbloqueias cursos gratuitos com a Tell Me More®.

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Financiamento

Formar-te com a Tokio é simples. Tens várias formas de pagamento, opções de financiamento e até apoios à formação. A nossa equipa está pronta para te explicar tudo. Sem complicações.

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Curso de Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine (Carreira Profissional)

Aprende a programar do zero com o Unreal Engine e desenvolve jogos imersivos de alta qualidade. Explora realidade virtual, C++ e Blueprints para criar projetos de nível profissional.

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