Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Transforma o teu hobby em algo real
Formação
600 h
Em empresas
60-300 h
Modalidade
Carreira Profissional

Certificações do Curso de Programação de Videojogos e RV com Unity 3D

Unity Certified User

Prepara-te para passares com sucesso no exame oficial Unity Certified User: Programmer. Com o Curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D da Tokio School, poderás obter a tua certificação oficial totalmente gratuita.

Scrum Manager

Aperfeiçoa as tuas metodologias de trabalho com o curso complementar Scrum Manager. Adiciona esta skill ao teu percurso e comprova as tuas competências com uma certificação reconhecida no mercado.

Recurso letra

Tudo sobre o curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Com este curso vais aprender a programar videojogos e experiências interativas em realidade virtual e aumentada. Desde o conceito inicial até à exportação para dispositivos reais, vais dominar todo o processo de criação, teste e distribuição.

Trabalha com o Unity 3D, a ferramenta mais usada pela indústria, e ganha competências para gerir projetos de desenvolvimento completos, aplicados tanto ao entretenimento como a soluções profissionais.

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Programa do Curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

O que vais aprender?

Com o Unity 3D vais adquirir as bases para programar videojogos e criar experiências imersivas em Realidade Virtual e Aumentada. Vais aprender a desenvolver mundos 3D completos, do conceito inicial à fase de testes e publicação.

Esta formação prepara-te para várias saídas profissionais: programador de videojogos 3D, testador técnico, game designer, programador freelance ou até desenvolvedor de aplicações de VR/AR.

Na Tokio School o programa está sempre em evolução: atualizamos e ajustamos os conteúdos para incluir tudo o que é mais relevante para o mercado e para os nossos tokiers.

Módulo 01

Primeiros passos no Unity 3D

Tema 01
O que é e o que rodeia o Unity 3D?
Tema 02
O mercado de assets
Tema 03
O editor do Unity 3D
Tema 04
Cenas
Tema 05
GameObjects e Components
Tema 06
Prefabs
Tema 07
Espaço e câmaras no Unity 3D
Tema 08
Conceitos básicos de iluminação
Tema 09
O painel Lightning
Tema 10
Tipos de luzes e sombras
Módulo 02

C# e scripting no Unity 3d

Tema 01
C# e outras linguagens de programação disponíveis no Unity
Tema 02
O componente script
Tema 03
Variáveis, tipos e visualização no editor
Tema 04
Arrays
Tema 05
Funções
Tema 06
Estruturas de controlo
Tema 07
Controlo de componentes e scripting
Tema 08
Categoria pai Monobehaviours
Tema 09
Gestão de GameObjects na cena mediante script
Tema 10
Outros aspetos interessantes de programação na C#
Módulo 03

Físicas, inputs e outros aspetos

Tema 01
Física no Unity 3D
Tema 02
Materiais, texturas e shaders
Tema 03
Animation e Animator
Tema 04
Particle System
Tema 05
Inputs
Tema 06
Sistema de navegação
Tema 07
Áudio
Tema 08
UI e Canvas
Tema 09
PlayerPrefs
Tema 10
Últimas pontualizações
Módulo 04

Realidade virtual, realidade aumentada e realidade mista

Tema 01
Introdução à Realidade Virtual
Tema 02
Preparando o nosso projeto para VR
Tema 03
Câmara, movimento e interações em VR
Tema 04
Otimização e criação do nosso primeiro projeto
Tema 05
Introdução à Realidade Aumentada
Tema 06
Principais alternativas para o uso de AR no Unity
Tema 07
Preparando o nosso projeto para AR com Vuforia
Tema 08
Implementando a nossa primeira aplicação de AR
Tema 09
Introdução e implementação à Realidade Mista
Tema 10
Raycasting
Módulo 05

Aspetos avançados de programação

Tema 01
Introdução
Tema 02
Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO)
Tema 03
Categorias estáticas
Tema 04
Constantes e enumerações
Tema 05
Máquina de Estados
Tema 06
Funções matemáticas relevantes
Tema 07
Delegados
Tema 08
Scriptable Objects
Tema 09
Padrões de Design I
Tema 10
Padrões de Design II
Módulo 06

Serviços, integração e publicação

Tema 01
Áudio Mixer
Tema 02
Inputs avançados (telemóvel) I
Tema 03
Inputs avançados (telemóvel) II
Tema 04
Unity Services I
Tema 05
Unity Services II
Tema 06
Unity Services III
Tema 07
Arquitetura em jogos realizados com o Unity
Tema 08
Otimização avançada
Tema 09
Montagem do projeto
Tema 10
Comercialização
Estágios em empresas Recurso flecha

O melhor tatami!

Está na hora de entrares no mundo real da tecnologia. Na Tokio School, podes realizar até 300 horas de estágio em empresas tecnológicas, com o nosso apoio total. Além disso, terás acesso ao Observatório de Emprego, onde encontras ofertas atualizadas durante 5 anos para dar continuidade à tua carreira no setor digital. Porque aprender é importante, mas aplicar é essencial.

Prácticas profesionales
Trigenius
Agap
Innovation Makers
Kitsec
Vantis
Deepneuronic
Adentis
Dark Cloud
Tokio School recurso

Opiniões sobre a Tokio School

Algumas das opiniões que os nossos tokiers partilham sobre a escola.

Luis
Luis
Game Design

Obrigado à Tokio School e ao seu curso de Game Design, por ter conseguido a possibilidade de aprender e adquirir os conhecimentos necessários para poder me embarcar para ser um desenvolvedor de videogames. A verdade é que o curso é muito bom, muito completo e os professores tendem a estar atentos, as tarefas são realistas em relação ao que aprendeu ao longo do curso e a possibilidade de fazer práticas no setor ajuda muito a preparar melhor. Não me arrependo em absoluto de me ter inscrito.

Mabel Perez
Mabel Perez
Programação de Videojogos com Unreal Engine

Estou extremamente satisfeita com a minha experiência na Tokio School. A estrutura dos cursos é muito bem organizada, com conteúdos atualizados e professores que realmente se preocupam com o aprendizado dos alunos. Mesmo sendo online, senti-me sempre acompanhada, com apoio rápido e eficiente sempre que precisei. Os módulos são didáticos, com muitos exemplos práticos, o que facilitou muito o meu progresso, especialmente nos cursos de Unreal Engine e Unity.
Recomendo a todos que querem uma formação sólida na área de tecnologia, com flexibilidade e suporte de qualidade. A Tokio School de Braga realmente superou minhas expectativas!

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Professores do Curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Os nossos verdadeiros senseis

Nada como aprender com quem vive o código todos os dias. Na Tokio, os teus formadores são profissionais em atividade no setor da programação.

Diony Costa

Diony Costa

Engenheiro de Software e formador em Game Design e Unreal Engine. Experiência no desenvolvimento de videojogos e sistemas interativos, com foco em motores de jogo, programação e ensino prático orientado ao mercado.

O método dos samurais digitais

Formação especializada   100% online   Learning by doing  
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Flexibilidade total

Oferecemos-te formação 100% online, para estudares ao teu ritmo e nos teus horários. A tecnologia é flexível — e nós também.

Aulas em direto e recursos

Aulas em direto por, sempre disponíveis na plataforma, acompanhadas por materiais didáticos completos: vídeos, autoavaliações, masterclasses e muito mais.

Learning by doing

Na Tokio School, aprender significa pôr as mãos na massa. Vais resolver desafios reais, desenvolver um projeto final e ainda ter a oportunidade de estagiar numa empresa, com até 300 horas de prática em contexto profissional.

Formadores em atividade

Os nossos formadores estão ativos no mercado, o que significa que vais aprender com quem sabe o que é trabalhar com código todos os dias.

Acompanhamento personalizado

Desde o primeiro minuto até ao último projeto, tens tutoria pedagógica constante. Porque ninguém progride sozinho, e aqui estás sempre acompanhado.

MetodologíaIcono play
Tokio School recurso

Perguntas frequentes

Preciso de experiência prévia em programação para fazer este curso?

Não é obrigatório. Vais começar pelos fundamentos de C# e Unity 3D e, a partir daí, avançar de forma progressiva até à criação de videojogos completos.

O que vou aprender exatamente no curso?

Vais aprender a programar videojogos e experiências em realidade virtual e aumentada, desde o conceito inicial até à publicação. O programa inclui física em Unity, animação, interfaces, realidade virtual e aumentada, serviços e otimização.

O curso inclui estágio?

Sim. Podes realizar entre 60 e 300 horas de estágio em empresas do setor tecnológico. Assim aplicas na prática tudo o que aprendeste.

Que saídas profissionais vou ter?

Podes trabalhar como programador de videojogos 3D, testador técnico, game designer, programador freelance ou como desenvolvedor de aplicações de Realidade Virtual e Aumentada.

O curso é totalmente online?

Sim. Tens flexibilidade total para estudar ao teu ritmo, com aulas em direto, gravações, masterclasses, materiais didáticos, autoavaliações e acompanhamento personalizado.

Quanto tempo dura a formação?

O curso tem 600 horas de formação, às quais podes acrescentar entre 60 e 300 horas de estágio em empresas. O estágio é opcional, mas garantido para todos os alunos que o queiram realizar.

Há futuro aqui.

O teu código pode valer mais de

43k
euros/ano

Idiomas

Inglês, japonês ou outro idioma? Tu escolhes. Na Tokio, preparas-te para exames oficiais como Oxford ou Cambridge e ainda desbloqueias cursos gratuitos com a Tell Me More®.

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Financiamento

Formar-te com a Tokio é simples. Tens várias formas de pagamento, opções de financiamento e até apoios à formação. A nossa equipa está pronta para te explicar tudo. Sem complicações.

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Mais formações com Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Descobre outras formações que podem levar a tua carreira em videojogos ainda mais longe…

Programação de Videojogos. Unity & Unreal Engine
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Curso de Programação de Videojogos. Unity & Unreal Engine (Carreira Profissional)

Domina os motores Unity e Unreal Engine e cria videojogos e experiências em realidade virtual e aumentada. Um curso completo para entrares numa das indústrias mais inovadoras do mundo.

Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine
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Curso de Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine (Carreira Profissional)

Aprende a programar do zero com o Unreal Engine e desenvolve jogos imersivos de alta qualidade. Explora realidade virtual, C++ e Blueprints para criar projetos de nível profissional.

Design e Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D
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Curso de Design e Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D (Carreira Profissional)

Especializa-te na programação de videojogos e experiências imersivas com o Unity 3D, um dos motores mais reconhecidos do mercado. Aprende a programar em C++ e Blueprints e cria projetos com os mais altos padrões de qualidade.

Descobre mais sobre Carreira Profissional em Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

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