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Programação de Videojogos. Unity & Unreal Engine

Curso de Programação de Videojogos. Unity & Unreal Engine

O próximo grande jogo pode começar contigo.
Formação
1.200 h
Em empresas
60-300 h
Modalidade
Carreira Profissional

Certificações do Curso de Programação de Videojogos. Unity & Unreal Engine

Unity authorized educator

Prepara-te para superar com sucesso o exame oficial Unity Certified User: Programmer. Com este curso vais ter acesso a um módulo de preparação específico, exames de teste e poderás obter a tua certificação oficial de forma totalmente gratuita.

Scrum Manager

Aperfeiçoa as tuas metodologias de trabalho com o curso complementar Scrum Manager. Adiciona esta skill ao teu percurso e comprova as tuas competências com uma certificação reconhecida no mercado.

Recurso letra

Tudo sobre o curso de Programação de Videojogos. Unity & Unreal Engine

Escolhe um curso de design e programação de videojogos que te leve a tornar-te num PRO do tema. Não o que mais sabe, mas o que está preparado para saber ainda um pouco mais. Se achares que és dos que querem estar #alwaysforward, atira-te de cabeça para uma indústria que procura estar sempre um passo à frente. Uma indústria inovadora e em crescimento que precisa de perfis especializados tal como será o teu.

Inclui ainda um curso complementar de empreendedorismo orientado ao setor tecnológico e digital, para que possas transformar o teu talento em videojogos num projeto próprio e com futuro.

master videojuegos y rv unity unreal
Programa do Curso de Programação de Videojogos. Unity & Unreal Engine

O que vais aprender?

Vais dominar dois dos motores de jogo mais conhecidos e reconhecidos do mundo: Unity e Unreal Engine. Criarás o teu próprio projeto utilizando a realidade virtual e a realidade aumentada. Estarás mais que preparado para trabalhar rodeado de tecnologia, design e criatividade. As saídas profissionais que Unity e Unreal Engine oferecem são múltiplas. Encontrar trabalho no setor do videojogo com um perfil tão completo e especializado como o teu será facílimo!

Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Módulo 02

Primeiros passos no Unity 3D

Tema 01
O que é e o que rodeia o Unity 3D?
Tema 02
O mercado de Assets
Tema 03
O editor do Unity 3D
Tema 04
Cenas
Tema 05
Game Objects e Components
Tema 06
Prefabs
Tema 07
Espaço e câmaras no Unity 3D
Tema 08
Conceitos básicos de iluminação
Tema 09
O painel Lightning
Tema 10
Tipos de luzes e sombras
Módulo 03

C# e Scripting no Unity 3D

Tema 01
C# e outras linguagens de programação disponíveis no Unity
Tema 02
O componente script
Tema 03
Variáveis, tipos e visualização no editor
Tema 04
Arrays
Tema 05
Funções
Tema 06
Estruturas de controlo
Tema 07
Controlo de componentes e scripting
Tema 08
Categoria pai Monobehaviours
Tema 09
Gestão de GameObjects na cena mediante script
Tema 10
Outros aspetos interessantes de programação na C#
Módulo 04

Físicas, Inputs e outros aspetos

Tema 01
Física no Unity 3D
Tema 02
Materiais, texturas e shaders
Tema 03
Animation e Animator
Tema 04
Particle System
Tema 05
Inputs
Tema 06
Sistema de navegação
Tema 07
Áudio
Tema 08
UI e Canvas
Tema 09
PlayerPrefs
Tema 10
Últimas pontualizações
Módulo 05

Realidade Virtual - Realidade Aumentada - Realidade Mista

Tema 01
Introdução à Realidade Virtual
Tema 02
Preparando o nosso projeto para VR
Tema 03
Câmara, movimento e interações em VR
Tema 04
Otimização e criação do nosso primeiro projeto
Tema 05
Introdução à Realidade Aumentada
Tema 06
Principais alternativas para o uso de AR no Unity
Tema 07
Preparando o nosso projeto para AR com Vuforia
Tema 08
Implementando a nossa primeira aplicação de AR
Tema 09
Introdução à Realidade Mista
Tema 10
Preparando e implementando a Realidade Mista no Unity
Módulo 06

Aspetos avançados da programação

Tema 01
Introdução
Tema 02
Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO)
Tema 03
Categorias estáticas
Tema 04
Constantes e enumerações
Tema 05
Máquina de Estados
Tema 06
Funções matemáticas relevantes
Tema 07
Delegados
Tema 08
Scriptable Objects
Tema 09
Padrões de Design I
Tema 10
Padrões de Design II
Módulo 07

Serviços, integração e publicação

Tema 01
Audio Mixer
Tema 02
Inputs avançados (telemóvel) I
Tema 03
Inputs avançados (telemóvel) II
Tema 04
Unity Services I
Tema 05
Unity Services II
Tema 06
Unity Services III
Tema 07
Arquitetura em jogos realizados com o Unity
Tema 08
Otimização avançada
Tema 09
Montagem do projeto
Tema 10
Comercialização

Projeto Final

Programação de Videojogos com Unreal Engine

Módulo 1

Primeiros passos

Tema 01
O que é o Unreal Engine?
Tema 02
Introdução ao desenvolvimento UE4
Tema 03
Gestão de projetos
Tema 04
A interface de UE4
Módulo 2

Níveis

Tema 01
Níveis e conteúdos
Tema 02
Protótipo
Tema 03
Criação de níveis
Tema 04
Static Mesh
Tema 05
Colisões
Tema 06
Físicas
Módulo 3

A estética do videojogo

Tema 01
Texturas e UVs
Tema 02
Materiais e UV
Tema 03
Efeitos e partículas
Tema 04
A iluminação
Tema 05
O som
Tema 06
Sequencer
Tema 07
Infoarquitetura
Módulo 4

Programação C++ e Blueprints

Tema 01
Introdução
Tema 02
Conhecer os blueprints
Tema 03
O Movimento
Tema 04
Iniciação à programação em C++
Módulo 5

Gameplay

Tema 01
O Modo de jogo
Tema 02
Gameplay
Tema 03
A Inteligência Artificial (IA)
Tema 04
Menu e Interfaces
Módulo 6

Realidade Virtual

Tema 01
Hardware: Vive vs Oculus
Tema 02
Instalação e configuração
Tema 03
Dentro do Unreal
Módulo 7

Últimos passos

Tema 01
Otimização e limpeza do projeto
Tema 02
Desenvolvimento móvel
Tema 03
Compilação e Depuração
Tema 04
Distribuição
Tema 05
Publicação

Projeto Final

Estágios em empresas Recurso flecha

O melhor tatami!

Está na hora de entrares no mundo real da tecnologia. Na Tokio School, podes realizar até 300 horas de estágio em empresas tecnológicas, com o nosso apoio total. Além disso, terás acesso ao Observatório de Emprego, onde encontras ofertas atualizadas durante 5 anos para dar continuidade à tua carreira no setor digital. Porque aprender é importante, mas aplicar é essencial.

Prácticas profesionales
Trigenius
Innovation Makers
Adentis
Vantis
Agap
Deepneuronic
Kitsec
JACK
Dark Cloud
Tokio School recurso

Opiniões sobre a Tokio School

Algumas das opiniões que os nossos tokiers partilham sobre a escola.

Luis
Luis
Game Design

Obrigado à Tokio School e ao seu curso de Game Design, por ter conseguido a possibilidade de aprender e adquirir os conhecimentos necessários para poder me embarcar para ser um desenvolvedor de videogames. A verdade é que o curso é muito bom, muito completo e os professores tendem a estar atentos, as tarefas são realistas em relação ao que aprendeu ao longo do curso e a possibilidade de fazer práticas no setor ajuda muito a preparar melhor. Não me arrependo em absoluto de me ter inscrito.

Mabel Perez
Mabel Perez
Programação de Videojogos com Unreal Engine

Estou extremamente satisfeita com a minha experiência na Tokio School. A estrutura dos cursos é muito bem organizada, com conteúdos atualizados e professores que realmente se preocupam com o aprendizado dos alunos. Mesmo sendo online, senti-me sempre acompanhada, com apoio rápido e eficiente sempre que precisei. Os módulos são didáticos, com muitos exemplos práticos, o que facilitou muito o meu progresso, especialmente nos cursos de Unreal Engine e Unity.
Recomendo a todos que querem uma formação sólida na área de tecnologia, com flexibilidade e suporte de qualidade. A Tokio School de Braga realmente superou minhas expectativas!

Recurso flecha
Professores do Curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual. Unity & Unreal

Os nossos verdadeiros senseis

Já passaram pelo caminho da aprendizagem e hoje fazem sucesso no setor. Serão estes profissionais no ativo a guiar-te e a partilhar a sua experiência. Descobre quem vai estar ao teu lado.

João Mendes

João Mendes

Mestrado em Engenharia Eletrotécnica e de Computadores. Professor de TIC. Formador. Entusiasta e desenvolvedor de videojogos em Unity 3D.

Diony Costa

Diony Costa

Engenheiro de Software e formador em Game Design e Unreal Engine. Experiência no desenvolvimento de videojogos e sistemas interativos, com foco em motores de jogo, programação e ensino prático orientado ao mercado.

O método dos samurais digitais

Formação especializada   100% online   Learning by doing  
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Flexibilidade total

Oferecemos-te formação 100% online, para estudares ao teu ritmo e nos teus horários. A tecnologia é flexível — e nós também.

Aulas em direto e recursos

Aulas em direto por, sempre disponíveis na plataforma, acompanhadas por materiais didáticos completos: vídeos, autoavaliações, masterclasses e muito mais.

Learning by Doing

Na Tokio School, aprender significa pôr as mãos na massa. Vais resolver desafios reais, desenvolver um projeto final e ainda ter a oportunidade de estagiar numa empresa, com até 300 horas de prática em contexto profissional.

Formadores em atividade

Os nossos formadores estão ativos no mercado, o que significa que vais aprender com quem sabe o que é trabalhar com código todos os dias.

Acompanhamento personalizado

Desde o primeiro minuto até ao último projeto, tens tutoria pedagógica constante. Porque ninguém progride sozinho, e aqui estás sempre acompanhado.

MetodologíaIcono play
Tokio School recurso

Perguntas frequentes

O que é a Carreira Profissional em Programação de Videojogos e Realidade Virtual?

É uma formação completa que combina os dois motores mais usados no mercado — Unity e Unreal Engine. Vais aprender a programar videojogos do zero, desenvolver experiências em Realidade Virtual e Aumentada e ganhar as bases para trabalhar em projetos multiplataforma.

Preciso de saber programar antes de começar?

Não. Esta carreira está estruturada para ser acessível a iniciantes. Vais começar pelos conceitos básicos e evoluir para programação em C# e C++, além de Blueprints no Unreal. Se já tiveres experiência, vais aprofundar competências avançadas em design, otimização e publicação de videojogos.

Que certificações vou obter com esta carreira?

Ao terminares, vais estar preparado para conseguir a Unity Certified User: Programmer, certificação reconhecida internacionalmente. Além disso, recebes:

  • Diploma Tokio School
  • Certificado SIGO (oficial em Portugal)
  • Badges digitais Credly, que podes partilhar no LinkedIn ou portefólio.

Quanto tempo demora a formação?

A carreira tem 1200 horas de formação, inclui projeto final e estágio de até 300 horas em empresas parceiras. Podes gerir o ritmo, já que a metodologia é 100% online e flexível.

Posso estudar esta carreira de forma online?

Sim. Toda a formação é online, com aulas telepresenciais em direto, gravações disponíveis em streaming, masterclasses e tutoria personalizada. Tens acompanhamento dos nossos senseis e apoio pedagógico ao longo de todo o percurso.

Quais são as saídas profissionais desta carreira?

Depois da formação, podes trabalhar como:

  • Programador/a de videojogos em Unity ou Unreal
  • Gameplay Programmer ou Gameplay Designer
  • Desenvolvedor/a de aplicações de Realidade Virtual e Aumentada
  • Programador/a freelance em projetos VR/AR ou gaming

O mercado dos videojogos é um dos que mais cresce no mundo, oferecendo múltiplas oportunidades em empresas internacionais e estúdios independentes.

O curso inclui estágio?

Sim. Terás até 300 horas de estágio em empresas do setor tecnológico e digital, uma oportunidade real de aplicar o que aprendes e começar a criar a tua rede profissional.

Que tipo de projeto final vou desenvolver?

No fim da carreira, vais criar um projeto completo em Unity e Unreal Engine para demonstrar todas as competências adquiridas. Esse projeto será uma peça-chave para o teu portefólio profissional.

Porque devo escolher a Tokio School para estudar videojogos?

  • Formação 70% prática com base em projetos reais.
  • Acesso aos motores de maior impacto na indústria: Unity e Unreal Engine.
  • Preparação para Certificação internacional incluida.
  • Estágios em empresas parceiras.
  • Observatório de Emprego disponível durante 5 anos.
  • Badge digital Credly que comprova as tuas skills no mercado global.

Quanto ganha, em média, um programador de videojogos em Portugal?

Segundo dados do mercado, o salário médio de um programador de videojogos em Portugal ronda os 43.000€/ano, podendo ultrapassar os 50.000€/ano em empresas multinacionais ou em funções especializadas de VR/AR.

O que é o Curso Complementar de Empreendedorismo incluído na minha formação?

É uma formação extra e gratuita, disponível para todos os alunos, que complementa o teu curso principal com competências essenciais para criar e gerir o teu próprio negócio. Combina uma base sólida de conteúdos sobre empreendedorismo com um módulo adaptado à tua área de estudo, ajudando-te a transformar ideias em projetos reais e sustentáveis. No final, recebes um badge digital Credly, reconhecido internacionalmente, que comprova as tuas competências e valoriza o teu perfil profissional.

Há futuro aqui.

Salário médio em Portugal

43 K
euros/ano

Idiomas

Inglês, japonês ou outro idioma? Tu escolhes. Na Tokio, preparas-te para exames oficiais como Oxford ou Cambridge e ainda desbloqueias cursos gratuitos com a Tell Me More®.

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Financiamento

Formar-te com a Tokio é simples. Tens várias formas de pagamento, opções de financiamento e até apoios à formação. A nossa equipa está pronta para te explicar tudo. Sem complicações.

Recurso letras

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Aprende a programar do zero com o Unreal Engine e desenvolve jogos imersivos de alta qualidade. Explora realidade virtual, C++ e Blueprints para criar projetos de nível profissional.

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Curso de Design e Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D (Carreira Profissional)

Especializa-te na programação de videojogos e experiências imersivas com o Unity 3D, um dos motores mais reconhecidos do mercado. Aprende a programar em C++ e Blueprints e cria projetos com os mais altos padrões de qualidade.

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