Design e Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Curso de Design e Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Pronto para o next level?
Formação
900 h
Em empresas
60-300 h
Modalidade
Carreira Profissional

Certificações do Curso de Design e Programação de Videojogos e RV com Unity 3D

Unity Certified User

Prepara-te para passares com sucesso no exame oficial Unity Certified User: Programmer. Com esta formação, vais ter acesso a um módulo de preparação específico, exames e poderás conseguir a tua certificação oficial de forma totalmente gratuita.

Scrum Manager

Aperfeiçoa as tuas metodologias de trabalho com o curso complementar Scrum Manager. Adiciona esta skill ao teu percurso e comprova as tuas competências com uma certificação reconhecida no mercado.

Recurso letra

Tudo sobre o curso de Design e Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Curso avançado de programação de videojogos. Especializa-te num dos motores de videojogos mais conhecidos do mundo. Programa videojogos com Unreal Engine dos 0 aos 100! Inicia-te na linguagem de programação C++ e no sistema Blueprints.

Esta formação inclui ainda um curso complementar de empreendedorismo focado no setor tecnológico e digital, para que possas transformar o teu talento em videojogos num projeto próprio.

video master diseno videojuegos unity
Programa do Curso de Design e Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

O que vais aprender?

Nesta formação completa vais aprender a criar videojogos do zero ao nível profissional. Dominarás a programação C++ e o sistema Blueprints, desenvolvendo projetos que cumprem os standards de qualidade das melhores empresas da indústria. Vais explorar as ferramentas mais avançadas do Unreal Engine, o mesmo motor usado em sucessos como Fortnite e Gears of War. Este conhecimento não só te abre portas no setor gaming, como também em áreas emergentes como arquitetura virtual, simulação industrial e produção cinematográfica.

Game Design

Módulo 01

A indústria dos videojogos

Tema 01
A indústria dos Videojogos
Tema 02
O Game Design
Tema 03
Game Design Document (GDD)
Módulo 02

Fundamentos e princípios do game design

Tema 01
Introdução ao Game Design
Tema 02
Os géneros de videojogos
Tema 03
Dinâmicas de jogo
Tema 04
Regras e mecanismos do jogo
Tema 05
Estéticas (estéticas de jogo)
Tema 06
Game theory
Tema 07
Processo criativo
Módulo 03

Narrativa

Tema 01
Tipos de narrativa
Tema 02
Conceitos-chave da narrativa
Tema 03
Personagens
Tema 04
A história e o mundo
Tema 05
Narrativa em Videojogos
Tema 06
Temporalidade e narração
Tema 07
Experiências narrativas
Módulo 04

Desenho de cenário e personagens

Tema 01
Conceptualizar o cenário
Tema 02
Desenho do cenário exterior
Tema 03
Desenho do cenário interior
Tema 04
Princípios do desenho de personagens
Tema 05
Tipos de Personagens e as suas características
Módulo 05

Desenho de níveis e workflow

Tema 01
Desenho de níveis
Tema 02
Desenho de câmaras
Tema 03
Desenho de controlo
Tema 04
Desenho de Interfaces
Tema 05
Desenho de Iluminação
Tema 06
Desenho de áudio
Tema 07
Tutoriais e ajudas no jogo
Módulo 06

Desenho de níveis e combate

Tema 01
Design de sistemas
Tema 02
Introdução ao design de níveis
Tema 03
Narrativa e design de níveis
Tema 04
Composição
Tema 05
O processo de criação de nível
Tema 06
Introdução ao design de combates
Tema 07
Criar inimigos com Inteligência Artificial
Módulo 07

Motores para desenvolvimento de videojogos

Tema 01
Motores gráficos para desenvolvimento de Jogos
Tema 02
O que é o Unity 3D?
Tema 03
O Editor e Painéis Principais
Tema 04
Modos de projeto e câmaras
Tema 05
Bake, Exportar e Importar em Unity
Tema 06
Modelagem de um Cenário Modular
Tema 07
Introdução ao Unreal Engine e sua Interface
Tema 08
Static Meshes
Tema 09
Materiais e Landscapes
Tema 10
Iluminação em Unreal Engine
Tema 11
Bake no Unreal Engine

Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Módulo 01

Primeiros passos no Unity 3D

Tema 01
O que é e o que rodeia o Unity 3D?
Tema 02
O mercado de Assets
Tema 03
O editor do Unity 3D
Tema 04
Cenas
Tema 05
GameObjects e Components
Tema 06
Prefabs
Tema 07
Espaço e câmaras no Unity 3D
Tema 08
Conceitos básicos de iluminação
Tema 09
O painel Lightning
Tema 10
Tipos de luzes e sombras
Módulo 02

C# e scripting no Unity 3d

Tema 01
C# e outras linguagens de programação disponíveis no Unity
Tema 02
O componente script
Tema 03
Variáveis, tipos e visualização no editor
Tema 04
Arrays
Tema 05
Funções
Tema 06
Estruturas de controlo
Tema 07
Controlo de componentes e scripting
Tema 08
Categoria pai Monobehaviours
Tema 09
Gestão de GameObjects na cena mediante script
Tema 10
Outros aspetos interessantes de programação na C#
Módulo 03

Físicas, inputs e outros aspetos

Tema 01
Física no Unity 3D
Tema 02
Materiais, texturas e shaders
Tema 03
Animation e Animator
Tema 04
Particle System
Tema 05
Inputs
Tema 06
Sistema de navegação
Tema 07
Áudio
Tema 08
UI e Canvas
Tema 09
PlayerPrefs
Tema 10
Últimas pontualizações
Módulo 04

Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Realidade Mista

Tema 01
Introdução à Realidade Virtual
Tema 02
Preparando o nosso projeto para VR
Tema 03
Câmara, movimento e interações em VR
Tema 04
Otimização e criação do nosso primeiro projeto
Tema 05
Introdução à Realidade Aumentada
Tema 06
Principais alternativas para o uso de AR no Unity
Tema 07
Preparando o nosso projeto para AR com Vuforia
Tema 08
Implementando a nossa primeira aplicação de AR
Tema 09
Introdução e implementação à Realidade Mista
Tema 10
Raycasting
Módulo 05

Aspetos avançados de programação

Tema 01
Introdução
Tema 02
Introdução à Programação Orientada a Objetos (POO)
Tema 03
Categorias estáticas
Tema 04
Constantes e enumerações
Tema 05
Máquina de Estados
Tema 06
Funções matemáticas relevantes
Tema 07
Delegados
Tema 08
Scriptable Objects
Tema 09
Padrões de Design I
Tema 10
Padrões de Design II
Módulo 06

Serviços, integração e publicação

Tema 01
Áudio Mixer
Tema 02
Inputs avançados (telemóvel) I
Tema 03
Inputs avançados (telemóvel) II
Tema 04
Unity Services I
Tema 05
Unity Services II
Tema 06
Unity Services III
Tema 07
Arquitetura em jogos realizados com o Unity
Tema 08
Otimização avançada
Tema 09
Montagem do projeto
Tema 10
Comercialização
Estágios em empresas Recurso flecha

O melhor tatami!

Está na hora de entrares no mundo real da tecnologia. Na Tokio School, podes realizar até 300 horas de estágio em empresas tecnológicas, com o nosso apoio total. Além disso, terás acesso ao Observatório de Emprego, onde encontras ofertas atualizadas durante 5 anos para dar continuidade à tua carreira no setor digital. Porque aprender é importante, mas aplicar é essencial.

Prácticas profesionales
Chloroplast games
Digital Monster
Faro
Ikki Studios
Softtek
zerouno
Reco
Dark Cloud
Kaneda Games
Tokio School recurso

Opiniões sobre a Tokio School

Algumas das opiniões que os nossos tokiers partilham sobre a escola.

Luis
Luis
Game Design

Obrigado à Tokio School e ao seu curso de Game Design, por ter conseguido a possibilidade de aprender e adquirir os conhecimentos necessários para poder me embarcar para ser um desenvolvedor de videogames. A verdade é que o curso é muito bom, muito completo e os professores tendem a estar atentos, as tarefas são realistas em relação ao que aprendeu ao longo do curso e a possibilidade de fazer práticas no setor ajuda muito a preparar melhor. Não me arrependo em absoluto de me ter inscrito.

Mabel Perez
Mabel Perez
Programação de Videojogos com Unreal Engine

Estou extremamente satisfeita com a minha experiência na Tokio School. A estrutura dos cursos é muito bem organizada, com conteúdos atualizados e professores que realmente se preocupam com o aprendizado dos alunos. Mesmo sendo online, senti-me sempre acompanhada, com apoio rápido e eficiente sempre que precisei. Os módulos são didáticos, com muitos exemplos práticos, o que facilitou muito o meu progresso, especialmente nos cursos de Unreal Engine e Unity.
Recomendo a todos que querem uma formação sólida na área de tecnologia, com flexibilidade e suporte de qualidade. A Tokio School de Braga realmente superou minhas expectativas!

Recurso flecha
Professores do Curso de Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D

Os nossos verdadeiros senseis

Nada como aprender com quem vive o código todos os dias. Na Tokio, os teus formadores são profissionais em atividade no setor da programação.

Diony Costa

Diony Costa

Engenheiro de Software e formador em Game Design e Unreal Engine. Experiência no desenvolvimento de videojogos e sistemas interativos, com foco em motores de jogo, programação e ensino prático orientado ao mercado.

O método dos samurais digitais

Formação especializada   100% online   Learning by doing  
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Flexibilidade total

Oferecemos-te formação 100% online, para estudares ao teu ritmo e nos teus horários. A tecnologia é flexível — e nós também.

Aulas em direto e recursos

Aulas em direto por, sempre disponíveis na plataforma, acompanhadas por materiais didáticos completos: vídeos, autoavaliações, masterclasses e muito mais.

Learning by doing

Na Tokio School, aprender significa pôr as mãos na massa. Vais resolver desafios reais, desenvolver um projeto final e ainda ter a oportunidade de estagiar numa empresa, com até 300 horas de prática em contexto profissional.

Formadores em atividade

Os nossos formadores estão ativos no mercado, o que significa que vais aprender com quem sabe o que é trabalhar com código todos os dias.

Acompanhamento personalizado

Desde o primeiro minuto até ao último projeto, tens tutoria pedagógica constante. Porque ninguém progride sozinho, e aqui estás sempre acompanhado.

MetodologíaIcono play
Tokio School recurso

Perguntas frequentes

O que é a Carreira Profissional em Design e Programação de Videojogos e Realidade Virtual com Unity 3D?

É uma formação completa que combina game design e programação com foco no Unity 3D. Vais aprender a criar videojogos do zero, desenvolver aplicações de realidade virtual, aumentada e mista, e dominar programação C#. Esta carreira prepara-te para trabalhar nas duas disciplinas mais importantes do setor gaming.

Preciso de saber programar antes de começar?

Não. Esta carreira está estruturada para ser acessível a iniciantes. Vais começar pelos conceitos básicos de game design e Unity 3D, evoluindo para programação C# e scripting avançado. Se já tiveres experiência, vais aprofundar competências em realidade virtual e publicação de jogos.

Que certificações vou obter com esta carreira?

Ao terminares, estás preparado para conseguir a Unity Certified User: Programmer, certificação reconhecida internacionalmente e totalmente gratuita para os nossos tokiers. Além disso, recebes:

  • Diploma Tokio School
  • Certificado SIGO (oficial em Portugal)
  • Badge Digital de Game Design
  • Badge Digital de Programação com Unity 3D
  • Badge Digital de Empreendedorismo

Quanto tempo demora a formação?

A carreira tem 900 horas de formação que podes fazer ao teu ritmo durante 2 anos. Tens acesso completo à plataforma durante todo este período. Inclui projeto final e estágio de até 300 horas em empresas parceiras. A metodologia é 100% online e podes começar quando quiseres.

Posso estudar esta carreira de forma online?

Sim. Toda a formação é online, com aulas telepresenciais em direto, gravações disponíveis em streaming, masterclasses e tutoria personalizada. Tens acompanhamento dos nossos senseis especialistas e apoio pedagógico ao longo de todo o percurso.

Quais são as saídas profissionais desta carreira?

Depois da formação, podes trabalhar como:

  • Programador/a de videojogos em Unity 3D
  • Game Designer responsável pelas dinâmicas e mecânicas do videojogo
  • Programador/a de aplicações de Realidade Virtual e Aumentada
  • Desenvolvedor/a freelance em projetos gaming e VR/AR

O setor dos videojogos cresce de ano para ano – a cada dois minutos é vendido um jogo em todo o mundo!

O curso inclui estágio?

Sim. Terás até 300 horas de estágio em empresas do setor tecnológico e digital, uma oportunidade real de aplicar o que aprendes e começar a criar a tua rede profissional. Trabalhamos com mais de 3.000 empresas parceiras.

Que tipo de projeto final vou desenvolver?

No fim da carreira, vais criar um videojogo completo em Unity 3D que demonstre todas as competências adquiridas em game design, programação e realidade virtual. Esse projeto será uma peça-chave para o teu portefólio profissional.

Porque devo escolher a Tokio School para estudar videojogos com Unity?

  • Certificação Unity Certified User gratuita incluída
  • Formação completa em game design + programação
  • Módulo dedicado a Realidade Virtual, Aumentada e Mista
  • Estágios em empresas parceiras
  • Observatório de Emprego disponível durante 5 anos
  • Badges digitais Credly reconhecidos internacionalmente
  • Metodologia always forward – sempre à frente das tendências

Qual é a diferença entre este curso e o de Unreal Engine?

Este curso foca no Unity 3D com programação C# e tem um módulo específico de realidade virtual, aumentada e mista. Inclui preparação para a certificação Unity oficial gratuita. O curso de Unreal Engine foca em C++ e Blueprints com ênfase em realidade virtual. Ambos são motores líderes na indústria com aplicações diferentes.

Quais são as perspetivas de carreira no setor dos videojogos?

O mercado dos videojogos é um dos que mais cresce no mundo. Em Portugal, há uma procura crescente por profissionais qualificados, especialmente em Unity 3D e realidade virtual. As competências em VR/AR são particularmente valorizadas em setores emergentes como arquitetura virtual e simulação.

O que é o Curso Complementar de Empreendedorismo incluído na minha formação?

É uma formação extra e gratuita que complementa o teu curso principal com competências essenciais para criar e gerir o teu próprio estúdio de videojogos. Vais explorar o mindset empreendedor, construir o teu plano de negócio e dominar estratégias de comunicação e marketing específicas para a indústria gaming.

Preciso de um computador muito potente para o curso?

Recomendamos um computador com boa placa gráfica para trabalhar com Unity 3D e projetos de realidade virtual de forma fluida. Vamos orientar-te sobre os requisitos técnicos mínimos e recomendados no início do curso para garantires a melhor experiência de aprendizagem.

Vou trabalhar apenas com Unity ou outros motores também?

O foco principal é o Unity 3D, mas também vais conhecer outros motores para desenvolvimento de videojogos no módulo 7 de Game Design. Esta abordagem dá-te uma visão completa da indústria e torna-te mais versátil no mercado de trabalho.

Há futuro aqui.

Salários em Portugal entre

35K - 50K
euros/ano

Idiomas

Inglês, japonês ou outro idioma? Tu escolhes. Na Tokio, preparas-te para exames oficiais como Oxford ou Cambridge e ainda desbloqueias cursos gratuitos com a Tell Me More®.

Logo idiomasLogo idiomasLogo idiomas

Financiamento

Formar-te com a Tokio é simples. Tens várias formas de pagamento, opções de financiamento e até apoios à formação. A nossa equipa está pronta para te explicar tudo. Sem complicações.

Recurso letras

Mais formações com Design e Programação de Videojogos

Domina o Unreal Engine e cria videojogos épicos como Fortnite e Gears of War. Aprende game design, programação C++ e Blueprints, desenvolve experiências de realidade virtual e entra numa das indústrias mais inovadoras do mundo.

Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine
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Curso de Design e Programação de Videojogos com Unreal Engine (Carreira Profissional)

Aprende a programar do zero com o Unreal Engine e desenvolve jogos imersivos de alta qualidade. Explora realidade virtual, C++ e Blueprints para criar projetos de nível profissional.

Programação de Videojogos. Unity & Unreal Engine
Recurso flecha

Curso de Programação de Videojogos. Unity & Unreal Engine (Carreira Profissional)

Domina os motores Unity e Unreal Engine e cria videojogos e experiências em realidade virtual e aumentada. Um curso completo para entrares numa das indústrias mais inovadoras do mundo.

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